FIFA20:又一年换皮,再一次赚大钱
文 / 贺佩苇9月28日,FIFA20正式出售。游戏出售当日,武磊在个人微博向EA吐槽,“什么时分我能有张真实的脸?”FIFA19开端,参加了中超联赛,也为EA开辟我国大陆商场供给了机会。可是,直至FIFA20,我国球员只要张玉宁、谭龙具有真脸。跟着玩家关于画面真实复原程度的要求越来越高,我国玩家关于假脸的容纳度越来越低。即使中超没有进行扫脸,即使我国内地没有服务器,被许多玩家所诟病,但这仍然无法阻挠FIFA系列成为我国玩家最喜爱的足球游戏之一。国庆假日,FIFA20榜首周周赛敞开,许多玩家趁着黄金周狠狠肝了一波,“踢完一年又一年,国庆哪儿也不去!”10月11日,EA官方宣告,FIFA20在全球现已具有了逾越1000万的玩家,这就意味着本作只花了大约两周的时刻就到达这一里程碑。玩家们打了逾越4.5亿场竞赛,在一切形式下进了12亿个球。现在新参加的街球形式也大受欢迎,迄今为止玩家现已在这个形式发明晰逾越500万个虚拟人物。FIFA20:持续为年货买单最新一期的英国游戏周销量榜单现在现已发布,毫无悬念,FIFA20成功夺冠。相关数据显现,在售出的游戏中,PS4版游戏的占比为61%,Xbox One版游戏的占比为38%,而switch版游戏只要不幸的1%。与FIFA19比较,FIFA20的实体版销量同比下降了7%。PS4版游戏的首发零售销量比较FIFA19有所下降,但Xbox One版游戏和Switch版游戏的首发销量比较FIFA19都有所上升。与PES20比照,全球商场2周以来,FIFA20销量超出PES20十倍。总的来说,FIFA20仍然是本年迄今为止英国最成功的游戏首发。EA Sports系列体育游戏多年以来一向坚持一年一部节奏,包含FIFA、NBA2K、麦登橄榄球等。由于每年出售一部,被玩家们统称为“年货游戏”。从运动单项的视点,FIFA系列和2K系列一年一部的形式,现已构成了制造发行周期的惯性和消费惯性,对厂商而言,可以到达最高的产出比,而顾客实际上挑选不多。虽然被骂换皮游戏,但玩家仍乐意为此年年买单,这就构成了一种“一个愿打一个愿挨”的商业循环。2018年PC及主机游戏收入排行从游戏内容上来看,伴跟着以欧洲五大联赛为主的真实足球赛季,每个夏窗都会有许多有目共睹的买卖,构成球员数据库的活动,也会在游戏中得到体现,虽然这可以换成DLC免费更新等测验,但这并不会给厂商供给太多的商业利益。其他,每年EA关于游戏引擎的调整,以及游戏玩法的改善,都需求经过出售新版原本进行更新。FIFA20杰出的,仍是街头足球的参加,Volta是葡萄牙语中回归的意思,Volta Football的意思便是回归足球,这也是本年EA主打的游戏形式。此外,EA每年一部也是出于合作方的诉求,可以更好地确保各方要求和利益。而关于FIFA UT、2K MT这些源自抽卡氪金手游的内购形式而言,每一年后数据都会清零,需求从头购买新版游戏,“从零开端”的需求,也更大程度上地留住了玩家的购买行为,一边骂,一边从头买,从头“拓荒建队”,乐此不疲。球类游戏,与实际国际高度结合,每一代FIFA系列封面的背面,都是真实的足球国际,FIFA20标准版封面是阿扎尔,替代了19的C罗。咱们会看到真实竞赛场景中的球员庆祝动作,在游戏中得到移植。FIFA在授权、研制、营销等多方位,逾越了实况、足球司理等,成为足球游戏的“榜首”。EA会在线下经过球员及沙龙进行宣扬,游戏内容在线下和交际媒体,一向有着成功推行:例如由球员秀出个人的才能值,举行线下电竞赛事,开展电竞沙龙,参加夏日商业赛事等。一年一作,与球迷们关于新鲜感和改动的寻求也有联系:新的引援、新的教练可以带来许多等待感,FIFA系列每年移风易俗与球迷新赛季的等待感步调一致。可是,跟着业界的改动,EA将来的出售方案或许也会改动,未来的FIFA或许不再是每年一部了,而是改成在线更新或订阅制,这是一种更为新颖的商场形式。曩昔5年以来,娱乐业消费最巨大的改造是串流和订阅的结合,它们改动了咱们看电视、听音乐、阅览书本的办法,早晚也会影响游戏办法。FUT:或肝或氪,二选一2008年,跟着FIFA09的出售,FIFA UT问世。现在,FIFA系列已生长为EA卖得最好的游戏之一,依据福布斯数据,每年会为EA带来近8亿美元的收入。FUT是EA的收入大头之一,但你或许不知道,这种游戏形式关于EA的运营产生了多么影响。EA旗下一切游戏的UT形式,在2018年,为公司营收共贡献了28%。EA逾越1/4的收入来自于UT形式,因而,经过FUT内购挣的钱,比直接卖FIFA游戏系列挣的钱,还要多。10年间PC及主机游戏收入来历改动趋势这与电子游戏工业的趋势有关,“买断制”大型3A游戏占有着游戏工业水平、艺术水平的最高水准,但它的营收才能,也便是挣钱才能,许多时分其实不如内购,尤其是带有开箱、乃至赌博擦边球的游戏,只是会必定程度上影响到口碑。可是,即使是影响到口碑,也会有许多单机游戏转向所谓的“服务型游戏”浪潮傍边。由于新IP、买断游戏制所带来的危险,其实比老IP游戏、服务型游戏都要大。对画面优异程度可以称为“3A”,可是又现已成为IP、成为“年货”的体育游戏来说,这种相对安稳的形式就成为了更好的挑选。参加内购对口碑的影响其实不算很大,从十年前开端测验到现在,内购的形式也现已适当老练,EA注重FIFA UT形式,也说明晰游戏厂商在捉住人们玩耍心思的一起算好了这笔账。玩家在进行UT形式时,会有不同的挑选,不是一切玩家都氪金,关于零氪玩家而言,游戏也有另一份趣味。可是UT形式的性质决议了,假如不氪,那就得肝,这是不可避免的。重度玩家,一周的游戏时刻会在30小时以上,均匀每天在FIFA游戏上耗费4个多小时。他们并非不必上学或上班,但将个人业余时刻较多地分配给了FIFA游戏。例如,某位玩家告知咱们,“正常情况下,工作日正午玩1.5小时,晚上踢1-2小时,周末都会玩,一周的游戏时刻在20小时左右。氪金的话,没有规则,FIFA20方案是每个月不逾越2000元(人民币,下同)。”咱们询问了一些FIFA忠诚玩家,以了解他们在FIFA系列游戏上的时刻和金钱花费:“每周15-20小时,一年充值1-2千。”“每周15-20小时,一年充值2千。最大的趣味在于初期拓荒。”“每周20小时以上,一年充值1-2万。最大的快感在于对战中的被虐和反被虐。”“每周20小时左右,一年充值5千。最大的快感在于开包。”“每周20小时左右,一年充值3-5千。最大的快感在于花少钱虐土豪。”“每周30小时左右,一年充值1-2千。最大的趣味在于不断进步自己的阵型,在对战中验证并制胜。”所以鱼与熊掌不可兼得,UT氪金,意味着花费更少的时刻来取得较好的阵型,而零氪就需求投入更多的游戏时刻,比方完结每周的使命,对FUT这种带有运营性质的游戏来说,还会有更多的剖析卡牌涨跌的精力,注重转会商场球员价格的动摇等等。卡卡的FIFA20 UT阵型狼队FIFA微博战队总司理、特殊网站长@Vincent程楠 告知咱们,UT形式可以有许多不同的游戏办法,佛系一些可以养成,喜爱运营可以多多进行球员买卖,想走电竞路在前期就要投入资金进行“军备竞赛”,从而在球员阵型上占有优势,“举个比方,FIWC2017国际冠军在FIFA初期投入了100w左右的绿点,归纳下来差不多6-8w左右。”游戏内购中的氪金开箱行为,可以在心思学中得到解说,这是棘轮效应的体现。棘轮效应,是指人的消费习气构成之后有不可逆性,即易于向上调整,而难于向下调整。当人们习气了某个价位的消费后,只会逐步进步之后的消费,并且不容易削减消费。当玩家习气于购买正版FIFA系列游戏后,一旦养成付费习气,很难再从头变成盗版党。正所谓由俭入奢易,由奢入俭难,便是这个道理。而当玩家尝到了UT氪金的甜头后,或许后边会给游戏充值越来越多,在金钱本钱和时刻本钱之间进行取舍,经过充值在更短的时刻内取得较好的阵型。FUT商场的埋伏问题一般来说,FIFA玩家氪金取得金币的手法,是购买绿点,绿点的仅有用处便是抽卡,然后取得球员卖掉,取得金币。这也构成了一种新的暗盘生意:买金。淘宝等渠道的商家直接向玩家出售金币(经过不正常拍卖球员等办法),玩家用人民币向卖家“买金”。这是EA明令制止的,有被封商场乃至封号的危险,可是还有人乐意逼上梁山,便是由于这样比氪绿点抽卡的收益要高,更合算,但会打乱游戏商场并影响游戏公平性。近年来,游戏内购的付费形式遭到了社会质疑,有人以为其中有赌博性质,许多时分,玩家同等所以“花钱买成功”。你投入的钱越多,越或许取得明星球员。或许会有家长忽然发现,账单上被自家的孩子刷掉680美元用于FIFA开包,但这并不能确保,必定可以取得才能值最强的球员,比方C罗、梅西。EA发布的游戏开包爆率2018年,约克大学的一项研讨发现,在游戏上的花费(如FIFAUT)与赌博心态存在相关。一起,关于电子游戏开箱,都呈现了越来越多的政府干涉,如比利时、荷兰现已立法制止游戏内购开箱。游戏开箱,在英国、美国并未遭到任何赌博法的束缚,但政客及活动家活跃呼吁游戏厂商,可以提早做些什么以防引发涉赌问题。大都职业人士普遍以为,开箱争议应经过职业自律处理,而非依靠行政标准乃至立法规制。EA一向受开箱风云所影响,虽然遭到了政府施压,但短期内,EA并不会对UT形式进行大型调整。EA以为,开箱其实是一种“惊喜机制”,并且“符合品德常理”,这更像是玩具扭蛋或帕尼尼贴纸的搜集进程。玩家反应:改动不大,等待主机新代代在FIFA20正式出售之后,在论坛评论中,许多玩家反映,此次版别游戏内容改动不大,与FIFA19过于类似。“自己骨灰级FIFA粉,FIFA97到现在每一作都玩了,从FIFA01到现在每年入正。FIFA20榜首时刻下好游戏进去体会,说句实话,假如不是看菜单界面,和FIFA19彻底没有差异,本年是连贴图都懒得换了吗?”玩家反映,除了竞赛节奏更慢更真实,其他方面和FIFA19过于类似,“挑选界面简直相同,游戏画面简直相同,观众动画简直相同,就连AI的进攻套路和传奇难度也简直相同。”“FIFA系列有几个分水岭,分别是FIFA99、FIFA07、FIFA11,这几作都是面目一新的里程碑式著作。从FIFA11到现在为止,10年了,其本质上并没有改动(UT却是改动很大),都是修修补补。我真实是爱之深,恨之切,期望EA下一年可以有真实意义上的改造之作吧,把重心分到司理形式上一些,不要让老玩家寒了心。”“从FIFA17开端玩到现在,一年掏一次钱。17是剧情形式,18换引擎,19是无规则形式,20是街球形式,单机和UT的一些玩法根本没变,有改动只要版权,究竟版权是本钱的大头。”FIFA20取得的联赛版权有玩家以为,FIFA系列关于司理形式不注重,除了新增发布会内容外, 和前几代比较无严重改动,缺少代入感,“本年实况的大师联赛却是重做了,玩起来更像是一个司理来办理球队。”相同的,有玩家批判,“EA这几年掉钱眼里了,除了UT就没其他了。一向不注重司理形式,每年想着UT怎么捞钱,作为一个司理形式忠诚粉本年真实有些绝望了。”好在,FIFA20没有像NBA2K 20相同,差评如潮,整体而言,算是一部合格之作,但前进不明显。一款游戏,即使是主力高文,也会有它的寿数,会呈现上升期、巅峰期和低潮期,如若FIFA没有更多的新鲜玩法,只是将UT形式作为盈余的支柱,其他形式乏善可陈,会给玩家带来疲惫。在不更新引擎的情况下,游戏无法有突破性改动。2020年,PS和XBOX将发布新主机,随之下一个游戏代代降临,KONAMI也声称会在实况下一作中运用新引擎。技术改造及同业竞赛,会迫使EA对FIFA系列进行改造。图画保真度的进步,可以带来更好的游戏体会。5G网络的使用,或许也可以处理我国玩家的推迟问题。索尼已承认将于2020年假日推出新一代主机,好好爱惜FIFA20吧,这或许是你和你的PS4,最终一段蜜月期。

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